자본 시장의 성숙으로 자본이 집중화되며 부자는 더욱 부자가 된다. 한편 일터에서는 인공지능의 발전으로 어중간한 능력을 가진 전문가나 사무직은 설자리를 읽는다.
대다수는 스쳐 지나가고, 소수는 단골로 우대받는다.
대다수는 OTT로 영화를 보고, 소수는 아이맥스 영화를 본다.
대다수는 기계 번역을 이용하고, 소수는 고급 번역가를 이용한다.
대다수 중저가 상품을 사고, 소수는 프리미엄 상품을 찾아 다닌다.
대다수는 MP3로 음악을 듣고, 소수는 고음질을 추구한다.
대다수는 공유 자동차를 이용하고, 소수는 튜닝에 몰입한다.
대다수 전자책을 이용하고, 소수는 양장판을 소장한다.
대다수는 비물질화된 세계에 머무르고, 소수는 넓은 공간을 비싸게 대여해 휴식한다.
대다수는 인공지능으로 창작하고 소수는 사람한테 맞춤형 제작한다
| 구분 |
예술성(Artistry) 작품성 |
대중성(Popularity) 상업성 오락성 |
|
| 방법 | 기본 | 응용 | |
| 판단 | 본질적 가치 | 경제성 | |
| 지향 |
명분 철학 |
실리 효율 |
|
| 인정 |
인용 수상 |
유행 흥행 |
|
|
명예 명성 |
인기 금전 |
||
| 인식 | 고급 | 저급 |
이러한 사회적 인식이 옳은 건 아니다. 단지 추구하는 방향이 다를 뿐이다. |
| 고가 | 중저가 | ||
| 소수 | 다수 | ||
| 사람 | 학자 | 기업가, 장사꾼 | |
| 예술가 | 연예인 | ||
| 마니아 | 일반인 | ||
| 학문 |
순수학문 기초과학 인문학 임상정신의학 |
실용학문 응용과학 경영학 대중심리학 |
|
| 문화 |
학술서 순수예술(파인 아트) 엘리트 아트 예술영화 고전음악 순수미술 엘리트 체육 |
교양서 대중문화 소셜 아트 상업영화 대중음악 디자인 생활 체육 |
|
| 산업 |
한정식/파인다이닝/오미카세 수제품, 수공예, 핸디메이드 사치품 부띠끄 오트 쿠튀르 스페셜티 커피 |
대중식당 공산품 중저가 상품 패스트 패션 프레타 포르테 일반 커피 |
질문1.예술은 삶에서 후순위인가?
질문2.인간 창작물과 인공지능 창작물로 나눠서 순위를 매기고, 시상할 것인가?
2022년 7월 12일경 '순수과학' 에 돈 투자하는거 나만 이해 안됨? https://www.dogdrip.net/429626888
2022년 2월 23일 韓国出版プロデューサーが語る日本漫画の近未来 「作品性とスマホ向け 二極化する」, 鄭孝俊 https://news.yahoo.co.jp/articles/8a87ac37820e7be14e02d5599a7f4bc2b865e5c1 일본의 만화는 양극화해 가는 것이 아닐까요. 하나는 종래의 방식을 지켜 작품성을 철저히 추구해가는 작품, 또 하나는 스마트폰 사용자를 향한 웹툰에 전해 가는 작품
2025년 6월 2일 쓰레드 알고리즘 탄 50만 원짜리 뉴욕 스냅 https://www.dmitory.com/issue/367956000
뉴욕에서 50만원 가까이 주고 찍은 사진 대참사
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