독일 산업 디자이너인 디터 람스는 아날로그 시대를 살았다. 컴퓨터가 아닌 손으로 작업했고, 브라운에서 30년 이상 일하면서 위대한 작품을 남겼으며, 애플에 영감을 줬다. 가전제품을 예술의 경지로 끌어올렸다고 평가된다. 그가 말한 좋은 디자인 원칙은 지금도 유효하다.
좋은 디자인의 10 원칙(10 Principles of Good Design)
1970년대 후반, 독일 산업 디자이너인 디터 람스(Dieter Rams)
2018년 Rams, 게리 허스트윗 https://www.hustwit.com/rams https://vimeo.com/ondemand/ramsfilm
1. Good design is innovative.
좋은 디자인은 혁신적이다. 디자인은 항상 혁신적인 기술과 병행된다. 기술이 동일한 수준에 있지 않으면 어떻게 디자인이 좋을 수 있겠는가?
2. Good design makes a product useful.
좋은 디자인은 제품을 유용하게 한다. 좋은 디자인은 목적에 부합하지 않거나 반대하는 모든 것을 무시하고 유용성을 극대화시킨다.
3. Good design is aesthetic.
좋은 디자인은 심미적이다. 매일 사용하는 물건은 개인 환경과 생활에 중요한 영향을 준다. 잘 만들어진 것만이 아름답다.
4. Good design makes a product understandable.
좋은 디자인은 제품의 이해를 돕는다. 제품의 구조를 쉽게 이해하도록 한다. 더불어 제품을 말하게 할 수 있다. 이상적으로, 이것은 디자인 스스로 자신을 잘 설명하게 한다.
5. Good design is unobtrusive.
좋은 디자인은 눈에 거슬리지 않는다. 목적이 명확한 제품에는 도구의 특성이 드러난다. 제품 디자인은 중립적이어야 하며 사용자가 자신을 표현하기 위한 공간을 남겨 두어야 한다.
6. Good Design is honest.
좋은 디자인은 정직하다. 정직이란 제품을 더 혁신적이고 강력하며 가치있는 제품으로 만들려고 하지 않는 것을 의미한다.
7. Good Design is long-lasting.
좋은 디자인은 오래 지속돼야 한다. 세련된 디자인과는 달리 버려지는 것이 흔한 현대 사회에서도 수년간 지속된다.
8. Good Design is thorough down to the last detail.
좋은 디자인은 마지막 디테일까지 일관적이다. 임의적이거나 우연이 아니어야 한다. 철저함과 정확성은 곧 사용자를 존중하는 것이다. 좋은 디자인은 환경 친화적이다. 디자인은 환경 보호에 중요한 기여를 한다. 이것은 자원을 보존하고, 물리적이고 시각적인 오염을 최소화한다.
9. Good Design is as little design as possible.
좋은 디자인은 가능한 최소의 디자인이다.
10. Back to simplicity. Back to purity.
단순함으로, 순수함으로 돌아가라.
스위스의 산업 디자이너인 이브 베하는 디지털로 작업하는데, 분야를 가리지 않고 다양한 작업을 하며, 여러 기업과 협업한다. 이러한 경험을 바탕으로 인공지능 시대를 맞은 디자이너를 위해 새로운 디자인 원칙을 제시했다. 좋은 디자인을 시대와 국경을 뛰어넘어 사랑받는다.
인공지능 시대의 디자인 10대 원칙(10 Principles For Design In The Age Of AI)
2017년 1월 27일 스위스 산업 디자이너 이브 베하(Yves Béhar)
https://www.instagram.com/yvesbehar
https://fuseproject.com
2017년 1월 27일 10 Principles For Design In The Age Of AI, Katharine Schwab https://www.fastcompany.com/3067632/10-principles-for-design-in-the-age-of-ai
2017년 2월 11일 유명 디자이너 이브 베하, AI 시대 대비 ‘디자인 10대 원칙’ 발표, 이진 https://it.chosun.com/site/data/html_dir/2017/02/11/2017021185000.html
2017년 3월 13일 Why Yves Behar’s 10 Principles for Design Just Aren’t Enough, Misha Volf https://metropolismag.com/viewpoints/yves-behars-10-principles-design-just-arent-enough
1.Design solves an important human problem.
디자인이 중대한 인류적 문제를 해결하는 도구가 돼야 한다.
2.Design is context specific (it doesn’t follow historical cliches).
고정관념에 따른 디자인 대신 맥락을 이해할 수 있는 디자인을 해야 한다.
3.Design enhances human ability (without replacing the human).
디자인이 인간을 대체하는 대신 오히려 인간의 능력을 높일 수 있는 방향을 제시해야 한다.
4.Good design works for everyone, everyday.
모든 사람이 쉽게 쓸 수 있는 디자인이어야 한다
5.Good tech and design is discreet.
소비자를 배려할 수 있는 디자인이다.
6.Good design is a platform that grows with needs and opportunities.
사용자 요구 변화에 능동적으로 업그레이드 되는 디자인이다.
7.Good design brings about products and services that build long-term relationships (but don’t create emotional dependency).
새로운 제품·서비스를 생산할 수 있는 디자인이다.
8.Good technology design learns and predicts human behaviour.
인간 행동을 배우고 예측할 수 있는 디자인이다.
9.Good design accelerates new ideas.
새로운 아이디어를 만들어내는 디자인이다.
10.Good design removes complexity from life.
삶의 복잡성을 정리해 주는 디자인이다.
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