2026년 05월 30일 2026년 06월 14일
컴퓨터, 인터넷, 스마트폰의 등장으로 디지털 매체가 발전하며, 전통 매체와 조화를 이루는 하이브리드 미디어(Hybrid Media)를 활용한다.
https://kr.linkedin.com/pulse/back-basics-history-digital-advertising-bidscube-1g0ef?tl=ko
1994년 미국 AT&T 배너 광고
1996년 더블클릭 출시
1996년 CPM 가격 책정 모델 채택
1996년 인터랙티브 광고국(IAB)
1997년 팝업 광고 등장
1998년 구글 검색 광고
2000년 구글 애드워즈
2001년 모바일 마케팅
2002년 애드블록 확장 프로그램
2002년 클릭당 비용 도입 (CPC), 클릭당 지불 (PPC) 가격 책정 모델
2003년 구글 애드센스
2007년 페이스북 광고
2009년 실시간 검색엔진
2009년 실시간 입찰 구현(RTB) 기술
2012년 사물 인터넷
2015년 콘텐츠 마케팅
2016년 증강현실
| 구분 | 전통 매체(레거시 미디어, Legacy Media) | 디지털 매체(디지털 미디어, Digital Media) |
| 매체 종류 |
신문 잡지 라디오 텔레비전 방송 |
누리집(홈페이지, 사이트) 블로그 유튜브 사회관계망 서비스 |
| 매체 숫자 | 소수 | 다수 |
| 광고 비용 | 고가 | 저가 |
| 매체 성격 | 수직적 | 수평적 |
| 확산 속도 | 느림 | 빠름 |
| 소통 방식 | 일방향, 단방향 | 쌍방향 |
홍보 채널로 바뀌는 매체
음악 방송
공유 차량
숙박 공유 서비스
여행 플랫폼
2025년 11월경 여행 플랫폼에 판매장을 등록한 식료품점 https://trenddb.com/case/1760807
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| 분류 | 제목 | 날짜 |
|---|---|---|
| 시대상의 활용 및 조사의 한계 | ||
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